Скачать [zbrush3d] ZBrush Проекты, 2015 [Александр Васин]

  • Гость, подпишитесь сейчас

    📥 Наш адрес сайта меняется, чтобы быть в курсе актуального адреса, подпишитесь на телеграм канал «Перейти»

Описание складчины

Независимо от выбранной специализации, [zbrush3d] ZBrush Проекты, 2015 [Александр Васин] поможет уверенно развиваться в сфере дизайна. Складчина станет удобным способом купить курс.

Информация
Цена: 60 РУБ
Организатор: Kail Kail
Скачать
Kail
Kail
Организатор
Организатор
Регистрация
09.04.2020
Сообщения
451 982
Реакции
44 816
Монеты
1 191
Оплачено
0
Баллы
0
  • #SkladchinaVip
  • #1
[zbrush3d] ZBrush Проекты, 2015 [Александр Васин]
Ссылка на картинку
ZBrush – программа для цифрового рисования и «лепки» изображений, которая произвела революцию в 3D индустрии благодаря своим мощным возможностям и интуитивным технологиям.
Обладая элегантным интерфейсом, ZBrush предлагает самые современные средства для художников компьютерной графики.
С арсеналом свойств, разработанных с учётом юзабилити, ZBrush создаёт невероятно естественный опыт взаимодействия, вдохновляющий художников.
С возможностью «лепить» изображение из миллиарда многоугольников ваше творчество ограничено только вашим воображением.
• Курс рассчитан на пользователей, которые уже знакомы со следующими графическими пакетами: ZBrush, Maya/3dsMax.
• Также важно понимание принципов работы с UV-развертками.
• Для комфортного обучения понадобится графический планшет.
Спойлер: Программа:
Длительность:
• 16 занятий
• 64 академических часа
1 занятие
• Обзор программ, в которых будем работать на протяжении курса, и их предназначение.
• Подробнее о Zbrush. Настройка пользовательского интерфейса.
• Обзор основных инструментов кистей и плагинов, которыми будем пользоваться.
2 – 3 занятия
• Скульптинг основной формы персонажа. Проработка деталей, поза.
• Текстурирование в ZBrush. Рендеринг и постобработка.
4 – 8 занятия
• Hard surfaces в Zbrush, способы создания. Обзор референсов, стилистики. Скульптинг концепта (базовых форм) в Zbrush
• Завершение концепта. Ретопология хайполи болванки. Добавление деталей в Maya / 3ds Max. Создание Incert mesh brush в Zbrush для труб и болтов. Завершение модели.
• UV развертка в UV Layout.
• Запекание карты AO в xNormal. Текстурирование в Mudbox.
• Рендер в Keyshot. Постобработка в Photoshop.
9 – 15 занятия
• Обзор референсов. Создание основных форм.
• Скульптинг одежды/брони. Тряпки в Marvelous Designer.
• Завершение скульптинга. Ретопология.
• Проработка деталей.
• Развертка в UV Layout.
• Запекание карт. Текстурирование.
• Рендер в VRay. Постобработка в PS.
16 занятие
• Доработка моделей.
• Сравнение результатов работы.
• Плюсы и минусы.
• Почести и хвала лучшим работам
Спойлер: Дополнительная информация:
В складчине присутствуют два варианта курса
Общий объем: 28.1Гб.
В 1-ом варианте отсутствует 15-й урок.
Во 2-ом варианте 5-й урок без звука.
Подача материала в обоих вариантах разная.
Можно рассматривать как взаимодополняющие друг друга курсы.
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть контент.
2015 3ds max 3ds max character creation 3д графика marvelous designer maya mudbox zbrush zbrush проекты zbrush3d александр васин васин проекты рендер скульптинг
Похожие складчины
Kail
Ответы
0
Просмотры
658
Kail
Kail
Kail
  • Kail
0
Ответы
0
Просмотры
596
Kail
Kail
Kail
Ответы
1
Просмотры
2K
LUIZALOL
Kail
Ответы
0
Просмотры
879
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
280
Kail
Kail
Показать больше складчин

Войдите или зарегистрируйтесь

Вы должны быть авторизованны для просмотра материала

Создать аккаунт

Создать учетную запись займет не больше минуты!

Войти

Уже зарегистрированы? Просто войдите.